Turmendspiele Teil 2 – Turm gegen Bauer

Gewöhnlich können König und Turm durch vereinte Bemühungen den gegnerischen Bauern leicht angreifen und vernichten, bevor dieser das Umwandlungsfeld erreicht. Wenn der Turm das Umwandlungsfeld des Bauern beherrscht, kann sich in bestimmten Fällen für die Berechnung die Quadratregel als nützlich erweisen.

In dieser Diagrammstellung hängt das Resultat vom Zugrecht ab.

1

Euwe 1934

Weiß am Zuge gewinnt.

[Schach-Partie/Fragment nicht gefunden]

 


 

In dieser Stellung kann Weiß nicht gewinnen.

2

Euwe 1934

Schwarz am Zug hält Remis.

1934.??.??


 

3

Weiß am Zuge gewinnt.

????.??.??

 


 

4

Weiß am Zuge gewinnt.

????.??.??

 


 

Wenn der Bauer die Brettmitte noch nicht überschritten hat und der König hinter ihm steht, reicht es in den meisten Fällen zum Gewinn, den Turm auf die 4. Reihe zu stellen, gerechnet vom Lager der schwächeren Seite.

5

Weiß am Zuge gewinnt

????.??.??


 

Steht der Bauer direkt vor dem Umwandlungsfeld, können bei einer ungünstigen Aufstellung des Turmes Fälle eintreten, in denen der Bauer nicht aufzuhalten ist. Diese Stellungen sind zwar selten, müssen aber dennoch einkalkuliert werden.

6

Fenton – Potter, London, 1875

Schwarz am Zuge.

D5 x Fenton - Potter
London, 1875.??.??


 

Die folgende Studie sollte jeder ernsthafte Schachspieler kennen.

7

Saavedea 1895

Weiß am Zuge gewinnt.

[Schach-Partie/Fragment nicht gefunden]

0 Comments

Submit a Comment

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert